游漫谈口袋妖怪系列年代记,玩家努力没有白费
第七世代《精灵宝可梦:太阳/月亮》,对于整个宝可梦系列的改革与影响具有最重要的战略意义。
不同于第二世代中加入的跟随系统、时间系统;不同于第三世代中加入的华丽大赛、性格区别;不同于第四世代加入的技能(物攻/特攻)分类;不同于第五世代剧情的升华;不同于第六世代Mega化系统、完全3D渲染的变化……以往每一世代宝可梦作品都是在原作基础上开发新功能,而第七世代《精灵宝可梦:太阳/月亮》则从本质上做出了改变。尤其对于国内玩家来说,这款游戏宣布宝可梦系列正式进入中国。
第七世代《精灵宝可梦:太阳/月亮》中首次加入了“简繁体中文”。这让持续了长达20年“七国语言无中文”的抱怨终于成为泡影。还记得当初官方放出《精灵宝可梦:太阳/月亮》的宣传片时,伴随着一阵“嘿!哈!”的阿罗拉地区配乐,中文缓缓呈现,那是国内宝可梦玩家反响最疯狂的一次。包括老谈在内,无数玩家激动、感慨、欢呼的流下了泪水。
说到宝可梦系列的中文化过程,这其中的艰辛可能只有那些老玩家们才能理解。尽管从GBA时期靠着民间汉化组,玩家能够在游戏发售后一年左右的时间玩到游戏,但说到底这只是迫不得已的办法。民间汉化质量参差不齐,游戏第一时间也跟不上热度。玩家对于宝可梦系列“加入中文”的呼声越来越高,最终还是爆发了那场“万人中文请愿”的活动。
关于宝可梦万人中文请愿活动,老谈以前就非常详细地介绍过,在此就不多赘述了。只能说这次活动之后的第六世代《XY》并没有加入中文,玩家纷纷表示失望。但是努力终究没有白费,那些可爱的玩家成功吸引了GF社的注意,原来一海之隔的中国有那么多玩家在期待着中文化宝可梦。所以第七世代宝可梦中文化的加入,与众玩家的努力脱不开关系。
除了中文化的加入,第七世代《精灵宝可梦:太阳/月亮》的画面终于达到了理想状态。角色建模不再是低龄化的纸娃娃,与城市建模也达到了真实比例。画面再次革新,完全化3D表现要是放在Switch上,以第七世代的质量绝对碾压第八世代。游戏画面还是受3DS的机能影响,尽管看得出来官方尽力优化,但依然有明显锯齿。
《精灵宝可梦:太阳/月亮》共收录了81种宝可梦,由于阿罗拉地区的特殊性,图鉴中有18只前世代宝可梦获得了阿罗拉样子。第七世代御三家木木枭、火斑喵、球球海狮的设计感都十分强烈,在对战中颇为活跃。尤其是火系火斑喵进化而成的炽焰咆哮虎,深受对战党喜爱。
游戏内对玩法系统再次进行了革新。取消道馆挑战和徽章,换成诸岛巡礼的考验;取消秘传技不用再特意配一只交通工具宠,全程由洛托姆图鉴提醒玩家该做什么,从改革上来看并没有多大问题,事实也证明了萝卜白菜各有所爱。近一半玩家还是认可这种改变的。
Z手环(Z纯晶招式)与Mega化并存,让宝可梦系列的战斗玩法达到了巅峰。许多特殊宝可梦都能通过特殊技能+Z纯晶招式,获得全新的具有炫酷CG的专属技。实话实说,仅仅是那丰富的技能演出,就足以让第七世代的战斗系统封神。然而无论是Mega化还是Z招式,在第八世代都被取消了,GF社做出的举动正常人真是无法理解。
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